2020電子競技(廣東)論壇在廣州舉行(央廣網(wǎng)發(fā) 主辦方供圖)

  央廣網(wǎng)廣州12月19日消息(記者何偉奇)“鈞明杯”2020粵港澳電子競技公開賽總決賽暨電子競技(廣東)論壇12月19日在廣州太古倉拉開帷幕。

  曾經(jīng)只屬于年輕人的電子競技,近年來受到社會各界越來越多的關(guān)注。2020年12月16日,亞奧理事會第39次全體代表大會決議,電子競技正式獲準(zhǔn)列入2022杭州亞運(yùn)會競賽項(xiàng)目。本次賽事活動(dòng)由廣東省人民政府港澳事務(wù)辦公室以及AESF亞洲電子體育聯(lián)合會為指導(dǎo)單位,廣東省電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會、香港電競總會、澳門電子競技總會、中共廣州市天河區(qū)委宣傳部共同主辦,廣東省電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會、香港電競總會、澳門電子競技總會、鈞明集團(tuán)及領(lǐng)卓文化傳媒(廣州)有限公司聯(lián)合發(fā)起,是粵港澳三地年輕人積極響應(yīng)灣區(qū)發(fā)展規(guī)劃,加強(qiáng)灣區(qū)青年人才交流互動(dòng),推動(dòng)灣區(qū)人才培養(yǎng)和行業(yè)產(chǎn)業(yè)企業(yè)轉(zhuǎn)型升級的積極嘗試。

  國家體育總局科研所電子競技研究室楊越博士、澳門電子競技總會副會長梁炳超、鈞明集團(tuán)鈞盟電競總經(jīng)理譚偉強(qiáng)等嘉賓,就電競產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展及在大灣區(qū)的前景發(fā)表了主題演講。在圓桌討論環(huán)節(jié),來自粵港澳三地的專業(yè)人士圍繞三地青年文化交流、青少年引導(dǎo)、電競文化傳播等話題進(jìn)行了深入的探討。

  啟動(dòng)儀式上,亞電聯(lián)與粵、港、澳三地電競協(xié)會簽署了未來三年合作的戰(zhàn)略框架協(xié)議。天霸第五人格,微博電子競技、狼隊(duì)電子競技、MRC、廣州富力電子競技、TT電競、深圳威武電競、佛山GK電子競技等俱樂部的選手正式成為了廣東省電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會的注冊運(yùn)動(dòng)員。廣東省電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會為運(yùn)動(dòng)員、裁判員頒發(fā)證書。

  19日下午,“鈞明杯”2020粵港澳電子競技公開賽總決賽正式打響。賽事包括了英雄聯(lián)盟、王者榮耀、FIFAOL4、守望先鋒、第五人格五個(gè)電子競技項(xiàng)目。賽事作為廣東省體育局灣區(qū)運(yùn)動(dòng)匯項(xiàng)目之一,影響力覆蓋整個(gè)粵港澳大灣區(qū),香港、澳門、廣州、深圳、珠海、中山、東莞、佛山、江門、肇慶、惠州、茂名12個(gè)城市共同舉辦了分區(qū)賽,自10月份開賽以來,共吸引了387支戰(zhàn)隊(duì)、約2000名電競選手參賽。