2月6日消息,市場研究分析機構(gòu)SuperData近期聯(lián)合開發(fā)平臺Unity發(fā)布了一份關(guān)于2016年虛擬現(xiàn)實市場的報告。報告中指出,虛擬現(xiàn)實市場在2016年總產(chǎn)值高達18億美元,而VR頭顯設備的總銷量達到630萬臺。其中,各個VR廠商表現(xiàn)各有不同。
在所售出的630萬臺VR頭顯設備中,三星Gera VR以451萬臺的銷量位列第一,出貨量75萬臺的索尼PS VR位列第二,HTC Vive排名第三,出貨量為42萬臺,Google Daydream View和Oculus Rift分別售出26萬臺和24萬臺,分列第四和第五。
報告指出,2016年VR市場PC端總產(chǎn)值為7.18億美元,移動端6.87億美元,主機端為4.11億美元。在營收中,游戲表現(xiàn)搶眼,占據(jù)了44%的市場份額。除此之外,數(shù)據(jù)顯示,全球移動游戲收入為406億美元,手游市場規(guī)模已與全球電影票房收入持平,而且仍在高速增長。亞洲市場在整個手游市場中占據(jù)領(lǐng)導地位,份額達248億美元,北美以69億美元位居其次,歐洲以57美元位居第三。(TechWeb)