2016年被稱為“VR元年”,VR(虛擬現(xiàn)實)成為創(chuàng)投圈的熱炒概念,大量頭顯設備隨之出現(xiàn)。然而,同質化競爭、缺乏商業(yè)模式、泡沫化等問題也在行業(yè)內大量涌現(xiàn)。11日,在深圳舉辦的2017 CITE 全球VR/AR開發(fā)者應用分享峰會上,深圳市虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會執(zhí)行會長譚貽國坦言:“‘VR元年’出現(xiàn)了各種困境與雜音,VR廠商更應‘抱團取暖’”。
“2016年VR行業(yè)并未實現(xiàn)預期中的爆發(fā),有些VR企業(yè)過于急功近利,將還不成熟的產(chǎn)品推向市場,導致了消費者在一定程度的抵觸心理。這也間接導致了各種困境,尤其是下半年出現(xiàn)了更多的雜音!弊T貽國說。
記者在位于深圳華強北的一家數(shù)碼商城發(fā)現(xiàn),VR硬件價格從幾十元到上千元不等,大多數(shù)VR盒子的價格在百元左右甚至更低,有的被當作促銷贈品。商家告訴記者,許多VR盒子成本價在10元左右。一些創(chuàng)業(yè)公司的“品牌”VR盒子,也是直接從這些廠家訂購并貼牌。
據(jù)記者了解,2016年4月,在華強北出售的熱銷款VR眼鏡尚能有10元利潤,至10月,利潤已降至不足1元。市場競爭接近飽和,VR行業(yè)進入薄利時代。艾媒咨詢在報告中指出,國內一些價格低的VR產(chǎn)品山寨化、同質化嚴重,這是用戶體驗不佳的原因之一。
同時,VR行業(yè)仍在探索盈利模式,有VR創(chuàng)客團隊從業(yè)者對記者表示:“去年100家創(chuàng)客團隊,今年可能只剩下20家,沒有利潤,剩下的也不過在勉強堅持!比ツ5月,證監(jiān)會嚴控上市公司跨界定增收購或者募集資金投向VR行業(yè),上市公司此前是拉高該行業(yè)估值的主力資本,隨后6月—8月國內只有四五家VR創(chuàng)業(yè)公司成功融資,市場迅速轉冷。
在這場淘汰賽中,有人懷疑所謂的用戶需求并不存在。在本屆峰會中,多位嘉賓在演講中提出,未來數(shù)年VR最大的市場是B端而非C端,集中在醫(yī)療、制造業(yè)、教育等行業(yè)!癡R不僅僅是一種新技術、新工具,它是科技、文化融合創(chuàng)新的機會。我們應該結合產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新情況和新趨勢,加強VR+的研究!惫ば挪侩娮有畔⑺揪C合處處長楊旭東表示。
本次峰會上,深圳市科創(chuàng)委高新技術產(chǎn)業(yè)化處副處長劉一平表示,目前全國約有300家企業(yè)致力于發(fā)展虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè),深圳VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈正與教育、醫(yī)療、旅游等越來越多的傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)進行融合。2017年深圳市將實施VR/AR等10個重大科技產(chǎn)業(yè)專項扶持計劃,總資金20億元,其中VR/AR產(chǎn)業(yè)2.1億元。
譚貽國對行業(yè)前景充滿樂觀,他認為,預計至2020年,全球AR/VR市場規(guī)模將達1500億美元,其中中國的市場規(guī)模將占過半。他呼吁行業(yè)“在關鍵時刻抱團取暖打天下,不要那么短視搶著吃VR快餐,要投入更大人力物力,建設VR人才基地,為VR產(chǎn)業(yè)儲備和輸送各類人才!